Partager l'article ! Un petit résumé de l'E3 2010: Bonjour à tous ! Cette semaine a eu lieu, à Los Angeles, le plus grand salon international du jeu ...
Bonjour à tous !
Cette semaine a eu lieu, à Los Angeles, le plus grand salon international du jeu vidéo, comme tous les ans : l'E3 (Electronic Entertainment Expo). Les 3 grandes firmes (Microsoft, Nintendo et Sony) annoncent les nouveautés prévues pour l'année, que ce soit au niveau du hardware (consoles, par exemple) ou software (logiciels ou jeux). D'autres éditeurs exposent leurs créations qui parfois ont lieu sur plusieurs consoles (Namco, Konami, Ubisoft), ce qui permet donc aux 3 firmes principales de s'axer sur leurs exclusivités durant leurs conférences respectives.
Or, depuis quelques années, les critiques des journalistes présents à l'E3 sont mitigées ; cela surtout depuis
l'orientation de Nintendo pour les casual gamers (ceux qui jouent très peu) avec la Wii ou la DS, délaissant donc les gamers ou fans qui réclament le retour des grandes séries.
Mais cette semaine, la firme qui a causé le plus de remue ménage en ce qui concerne sa conférence est
Microsoft. Celle-ci s'est en effet ridiculisée avec son projet
Kinect (anciennement Natal) qui mise surtout sur le capteur de mouvements permettant une interaction plus puissante encore avec le jeu vidéo. Seulement, cette
bonne idée est en fait largement recopiée sur la Wii de Nintendo, qui a déjà plusieurs années d'avance, et qui est bien moins chère. En résumé, Microsoft n'innove en rien, se ridiculise, et
déçoit ses fans qui attendaient autre chose que du casual.
Une conférence parfaitement résumée par ce geek, qui certes a son vocabulaire mais qui ne fait qu'exprimer la vérité :
Sony, quant à eux, sont ceux dont les critiques ont été globalement les meilleures. Les jeux annoncés ont ravi les fans car il y avait de grands titres : Metal Gear Solid, Castelvania, Assassin's Creed, Final Fantasy, Gran Turismo... La présentation du "Sony Move", concept encore assez équivalent à celui de la Wii, a été bien moins désastreux que Kinect puisqu'ici, au moins, la qualité était présente (c'est encore un peu plus fluide que sur Wii et on conserve des graphismes très beaux). La firme a également présenté ses jeux en 3D en y joignant des lunettes faites pour. Apparemment, le concept a plu aux journalistes qui ont pu le tester.
En ce qui concerne Nintendo, la firme a reçu autant de bonnes que de mauvaises critiques. Le meilleur de sa conférence a été d'une part l'annonce de grands noms dans les séries vidéoludiques (The Legend of Zelda, Kid Icarus, Golden Sun...) qui ont fait plaisir aux gamers, qui se sentent désormais présents dans le coeur de Nintendo (il était temps). Malheureusement, le nouveau Zelda Wii reçoit tout de même des avis partagés, du fait des graphismes qui sont à mi-chemin entre ceux de Twilight Princess et ceux de Wind Waker. Personnellement, je trouve ce mélange très hasardeux (le design de TP m'avait vraiment plu). Une vidéo :
Mais ce qui a le plus fait de bruit lors de cette conférence, c'est la présentation de la nouvelle console portable : la Nintendo 3DS. Avec un écran du haut de 16:9 qui en plus fait 3D, et qui malgré cela est capable de fournir une qualité graphique équivalente à celle de la Gamecube, Nintendo a fait très fort. La PSP n'a plus qu'à bien se tenir. Et pour couronner le tout, la firme a annoncé qu'elle allait sortir sur cette nouvelle console un remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time, soit le jeu le mieux noté de sa génération et quasiment de l'histoire du jeu vidéo (avec Final Fantasy VII et quelques autres grands noms cultes). Un bonheur pour les fans ! Démonstration :

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